数据绑定
MXML 中的动态数据来自于该 Page 的 data 字段。
简单绑定
数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于以下:
<view> hello {{ name }} </view>
Page({
data: {
name: "hello",
},
});
组件属性(需要在双引号之内)
<view id="{{id}}"> </view>
Page({
data: {
id: 0,
},
});
控制属性(需要在双引号之内)
<view bind:if="{{condition}}"> </view>
Page({
data: {
condition: false,
},
});
关键字(需要在双引号之内)
true:boolean 类型的 true,代表真值。
false: boolean 类型的 false,代表假值。
<checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>
运算
可以在 {{ }}
内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:
三元运算
<view hidden="{{condition ? true : false}}"> true </view>
算数运算
<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>
Page({
data: {
a: 0,
b: 1,
c: 2,
},
});
view 中的内容为 1 + 2 + d。
逻辑判断
<view bind:if="{{age > 3}}"> </view>
字符串运算
<view>{{" Hello " + name}}</view>
Page({
data: {
name: "World",
},
});
数据路径运算
<view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>
Page({
data: {
object: {
key: "Hello ",
},
array: ["World"],
},
});
组合
也可以在 Mustache 内直接进行组合,构成新的对象或者数组。
数组
<view bind:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view>
Page({
data: {
zero: 0,
},
});
最终组合成数组 [0, 1, 2, 3, 4]。
对象
<template is="objectCombine" data="{{for: a, bar: b}}"></template>
Page({
data: {
a: 1,
b: 2,
},
});
最终组合成的对象是 {for: 1, bar: 2}
也可以用扩展运算符 ... 来将一个对象展开
<template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2,
},
obj2: {
c: 3,
d: 4,
},
},
});
最终组合成的对象是 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}
。
如果对象的 key 和 value 相同,也可以间接地表达。
<template is="objectCombine" data="{{foo, bar}}"></template>
Page({
data: {
foo: "foo",
bar: "bar",
},
});
最终组合成的对象是 {foo: 'foo', bar:'bar'}
。
注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面,如:
<template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, a, c: 6}}"></template>
Page({
data: {
obj1: {
a: 1,
b: 2,
},
obj2: {
b: 3,
c: 4,
},
a: 5,
},
});
最终组合成的对象是 {a: 5, b: 3, c: 6}
。
注意: 花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
<view bind:for="{{[1,2,3]}} "> {{item}} </view>
等同于:
<view bind:for="{{[1,2,3] + ' '}}"> {{item}} </view>