小游戏包体说明
芒果TV小游戏平台对上传的包体大小默认进行了限制,限制规则随芒果开发者工具版本不同而不同。
包体大小限制
| 开发者工具版本 | 主包(首包) | 总包体 | 超出限制的处理方式 |
|---|---|---|---|
| 0.1.5 版本 | 无限制 | ≤ 30M | 超过30M部分,由开发者自行进行远程分包 |
| 2.0.1 版本及以上 | ≤ 5M | ≤ 30M | 5-30M部分:可选择远程分包或本地分包;超过30M部分:需远程分包 |
远程分包
只有必要的首包资源上传平台,其它资源放在开发者自己的 CDN(或云厂商对象存储)上。
本地分包
对于总包体在 30M 以内的游戏,资源可以全部上传到小游戏平台,但需拆成“主包 + 若干子包”:
- 主包(首包):启动游戏必需的代码和资源,玩家点开游戏时最先下载,大小限制 5M。
- 分包:按玩法 / 场景 / 活动拆分的资源模块,玩家进入对应场景时再下载对应的资源,大小无限制。
- 分包文档接入:本地分包介绍、游戏引擎使用本地分包
注意事项:当部分游戏的包体难以满足平台的限制要求时,请联系运营对接人。