小游戏上架前自审标准
为减少提交上架审核被驳回的概率,请对照下方项目进行自检。
重要接口
| 自审项目 | 接入类型 | 自审标准 |
|---|---|---|
| 工程目录 | 强制 | 工程结构目录下除游戏相关内容文件外,必须有project.config.json、index.html、game.json。具体目录结构 |
| 登录 | 强制 | 1、登录成功,正常进入游戏,并玩游戏。 2、登录失败,有能再次手动触发登录的按钮。 登录指南 |
| 内购 | IAP游戏强制 | 在android、ios手机上能够正常调起支付、付款、道具(虚拟货币)到账。 支付接入指南 |
| 激励广告 | IAA游戏强制 IAP游戏建议 | 能够正常拉起激励视频、播放激励视频,看完激励视频以后能正常发放奖励。激励广告接入指南 |
| 边看边玩-全屏/半屏适配 | 强制 | 启动游戏时,通过获取宽、高,然后进行适配或者cp自己的适配方案。 全屏/半屏指南 |
| 边看边玩-声音适配 | 建议 | 方便玩家在边看边玩场景开启/关闭游戏声音。 声音控制 |
| 游戏数据存储 | 建议 | 建议使用本地存储,若存档存于webview中,可能会受到芒果TV清除缓存功能影响导致游戏数据同步被清除。存储指南 |
| 游戏包体 | 建议 | 提交平台的包体建议只有代码和首场景资源,其它资源走cdn下载。包体越小,缩短启动时间,提高游戏的转化。 |
信息标注
| 自审项目 | 自审标准 |
|---|---|
| 版权资质 | 有内购游戏:需在闪屏页面显著位置标注健康游戏公告、软著著作权人、出版/运营单位、批准文号、出版物号、适龄提示等信息; 无内购游戏:需在闪屏页面显著位置标注健康游戏公告、软著著作权人、适龄提示等信息。 |
隐私政策
| 自审项目 | 自审标准 |
|---|---|
| 隐私要求 | 1、首次登录小游戏时需主动提醒用户阅读,并征得用户同意; 2、小游戏内隐私政策协议必须含有拒绝选项;若用户选择拒绝,开发者不可频繁挽留; 3、游戏需含有隐私政策文本,游戏内也需含有隐私政策模块展示,且该文本需易于访问和阅读; 4、隐私政策不可作为用户协议的一部分存在,需与用户协议分开展示,独立成文; 5、隐私政策需明确标识政策发布、生效或更新日期,需精确到年月日; 6、隐私政策协议内必须明确载明运营方主体信息,且需与实际提交资质保持一致,协议内主体公司名称需与开发者保持一致; 7、游戏登录同意前后的隐私政策协议内容需保持一致;若后续隐私政策协议内容有所更改,需主动提示并重新征得用户同意。 |
基本信息
| 自审项目 | 自审标准 |
|---|---|
| 小游戏名称 | 1、小游戏名称需与资质中的名称保持一致; 2、不得使用广义归纳性的词汇,比如手游、游戏等词汇; 3、不得使用侵权、盗版、蹭热行为,涉及版权的IP需提供授权; 4、不得使用有夸张描述、或恶意诱导性的字眼,如美女、双修等; 5、不得含有香烟、烟草、烟以及其他表达烟草含义的字样。 |
| 小游戏ICON | 1、ICON不得在ICON右上角添加红点、未读消息等标志误导用户; 2、ICON不得与已上架的游戏ICON高度相似或完全一致; 3、不得存在侵权、盗版行为(如:肖像权、商标版权、著作权等)若涉及到IP请向平台补充授权文件; 4、ICON内添加文字所提到的活动,需在游戏内有所体现;5、不能出现有违规导向、诱导关注及与资源无关的任意角标,如“打劫”、“送红包”、“hot”、“最新”、“new”、“正版”、“官方”、“OPPO”等。 |
| 基本信息相关性 | 1、小游戏提交的资料信息(游戏名称、icon、文字介绍等)要与游戏内容相关联,不可存在完全不一致的情况; 2、提交的所有资料中不能使用涉及违法违规、侵权等内容。 |
性能与内容
| 自审项目 | 自审标准 |
|---|---|
| 基础功能 | 1、提交的小游戏应该是一个完成品,不能为演示版或试玩版; 2、小游戏功能不允许依赖于跳转无关网页或者无关第三方程序; 3、小游戏内需要包含背景音乐或音效,接入振动的小游戏,需要具有可关闭振动功能的入口; 4、小游戏内默认文字为简体中文; 5、小游戏需接入敏感词屏蔽系统,可对涉黄、涉政、涉赌、涉军等相关词汇进行屏蔽; 6、更新版本后主要内容需要保持一致,不能出现前后版本内容完全不一致情况。 |
| 小游戏性能 | 1、不能出现无法正常启动; 2、不能出现明显的卡顿; 3、不能出现闪退、停止运行、anr等崩溃问题; 4、不能出现显示异常,如未铺满全屏、出现黑白边、花屏等问题; 5、针对不同设备类型(如折叠屏),需做好页面适配,不能出现游戏界面异常等问题。 |
广告展示
| 自审项目 | 自审标准 |
|---|---|
| 开屏广告 | 1、禁止在开屏广告上增加诱导按钮或增加虚假关闭按钮引起用户误点; 2、开平广告不可即点即下、非热区点击不可跳转。 |
| Banner 广告 | 1、禁止在Banner广告上增加诱导/虚假关闭按钮,或以激励形式诱导用户点击; 2、任何情况下,Banner广告不应遮挡界面的任何按钮。 |
| 插屏广告 | 1、禁止在游戏开屏页、退出页面、游戏操作进行中弹出插屏广告;禁止在用户首次进入游戏后的开始游戏页面弹出插屏广告; 2、禁止在弹出的插屏广告上增加诱导按钮或增加虚假关闭按钮引起用户误点; 3、禁止插屏广告用于用户激励行为; 4、禁止插屏/原生插屏弹出的频率过于频繁; 5、禁止误触广告 |