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Page(Object object)

注册小程序中的一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
dataObject--页面的初始数据
onLoadFunction--生命周期回调—监听页面加载
onShowFunction--生命周期回调—监听页面显示
onHideFunction--生命周期回调—监听页面隐藏
onReadyFunction--生命周期回调—监听页面初次渲染完成
onUnloadFunction--生命周期回调—监听页面卸载
onPullDownRefreshFunction--监听用户下拉动作
onReachBottomFunction--页面上拉触底事件的处理函数
onPageScrollFunction--页面滚动触发事件的处理函数
onResizeFunction--页面尺寸改变时触发,详见 响应显示区域变化
onTabItemTapFunction--当前是 tab 页时,点击 tab 时触发
onPlayVideoStartFunction--半屏播放器视频开始播放时触发
onPlayVideoPauseFunction--半屏播放器视频暂停播放时触发
onPlayVideoEndFunction--半屏播放器视频结束播放时触发
onPlayVideoTimeUpdateFunction--半屏播放器视频每秒进度播放时触发
onPlayVideoErrorFunction--半屏播放器视频发生错误时触发
其它any--半开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

data

data 是页面第一次渲染使用的初始数据。

页面加载时,data 将会以 JSON 字符串的形式由逻辑层传至渲染层,因此 data 中的数据必须是可以转成 JSON 的类型:字符串,数字,布尔值,对象,数组。 渲染层可以通过 MXML 对数据进行绑定。

<view>{{text}}</view> <view>{{array[0].msg}}</view>
Page({
data: {
text: "init data",
array: [{ msg: "1" }, { msg: "2" }],
},
});

生命周期回调函数

生命周期的触发以及页面的路由方式详见路由

onLoad(Object query)

页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。

参数:

名称类型说明
queryObject打开当前页面路径中的参数

onShow()

页面显示/切入前台时触发。

onReady()

页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

信息

对界面内容进行设置的 API 如 mgtv.setNavigationBarTitle,请在 onReady 之后进行。详见生命周期

onHide()

页面隐藏/切入后台时触发。 如 mgtv.navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。

onUnload()

页面卸载时触发。如 mgtv.redirectTo 或 mgtv.navigateBack 到其他页面时。

页面事件处理函数

onPullDownRefresh()

监听用户下拉刷新事件。

  • 需要在 app.json 的 window 选项中或页面配置中开启 enablePullDownRefresh。
  • 可以通过 mgtv.startPullDownRefresh 触发下拉刷新,调用后触发下拉刷新动画,效果与用户手动下拉刷新一致。
  • 当处理完数据刷新后,mgtv.stopPullDownRefresh 可以停止当前页面的下拉刷新。

onReachBottom()

监听用户上拉触底事件。

  • 可以在 app.json 的 window 选项中或页面配置中设置触发距离 onReachBottomDistance。
  • 在触发距离内滑动期间,本事件只会被触发一次。

onPageScroll(Object object)

监听用户滑动页面事件。

参数 Object object

名称类型说明
scrollTopNumber页面在垂直方向已滚动的距离(单位 px)
  • 需要在 app.json 的 window 选项中或页面配置中开启 enableScrollEvent。
注意

请只在需要的时候才在 page 中定义此方法,不要定义空方法。以减少不必要的事件派发对渲染层-逻辑层通信的影响。

请避免在 onPageScroll 中过于频繁的执行 setData 等引起逻辑层-渲染层通信的操作。尤其是每次传输大量数据,会影响通信耗时。

onResize(Object object)

小程序屏幕旋转时触发。详见 响应显示区域变化

onTabItemTap(Object object)

点击 tab 时触发

Object 参数

参数类型说明
indexString被点击 tabItem 的序号,
pagePathString被点击 tabItem 的页面路径
textString被点击 tabItem 的按钮文字

onPlayVideoStart()

半屏播放器视频开始播放时触发

  • 需要小程序以半屏启动在播放器页面才有该页面事件。

onPlayVideoPause()

半屏播放器视频暂停播放时触发

  • 需要小程序以半屏启动在播放器页面才有该页面事件。

onPlayVideoEnd()

半屏播放器视频结束播放时触发

  • 需要小程序以半屏启动在播放器页面才有该页面事件。

onPlayVideoError()

半屏播放器视频发生错误时触发

  • 需要小程序以半屏启动在播放器页面才有该页面事件。

onPlayVideoTimeUpdate()

半屏播放器视频进度更新事件

  • 需要小程序以半屏启动在播放器页面才有该页面事件。
  • 需要在 app.json 的 window 选项中或页面配置中开启 enableHalfPageVideoUpdateEvent

Page.route

到当前页面的路径,类型为 String

Page.prototype.setData(Object data)

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

Objectkey: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].messagea.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

注意
  1. 直接修改 this.data 而不调用 this.setData 是无法改变页面的状态的,还会造成数据不一致。
  2. 仅支持设置可 JSON 化的数据。
  3. 单次设置的数据不能超过 1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  4. 请不要把 data 中任何一项的 value 设为 undefined ,否则这一项将不被设置并可能遗留一些潜在问题。

示例代码

//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data.",
},
onLoad: function (options) {
// Do some initialize when page load.
},
onShow: function () {
// Do something when page show.
},
onReady: function () {
// Do something when page ready.
},
onHide: function () {
// Do something when page hide.
},
onUnload: function () {
// Do something when page close.
},
onPullDownRefresh: function () {
// Do something when pull down.
},
onReachBottom: function () {
// Do something when page reach bottom.
},
// onShareAppMessage: function () {
// // return custom share data when user share.
// },
onPageScroll: function () {
// Do something when page scroll
},
onResize: function () {
// Do something when page resize
},
onTabItemTap(item) {
console.log(item.index);
console.log(item.pagePath);
console.log(item.text);
},
onPlayVideoStart() {
// Do something when half screen video start playing
},
onPlayVideoPause() {
// Do something when half screen video paused
},
onPlayVideoEnd() {
// Do something when half screen video end
},
onPlayVideoTimeUpdate(res) {
// Do something when half screen video time tick
},
onPlayVideoError(reason) {
// Do something when half screen video goes wrong
},
// Event handler.
viewTap: function () {
this.setData(
{
text: "Set some data for updating view.",
},
function () {
// this is setData callback
}
);
},
customData: {
hi: "MINA",
},
});